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这些VR产品都是国产的细数走上VR之路的国内品牌

通讯
来源: 作者: 2019-04-09 10:09:19

导读:随着VR风暴席卷我们的生活过后,这个词已经从脑海中的抽象名词,变成实实在在的实物。看着国外的VR技术越来越成熟,国内的很多领导品牌也走上了这条VR之路。

狂风

狂风魔镜是在国内涉足VR领域最早的,虽然暴风影音有诸多问题,但是你不能否认他们在VR领域的前瞻性,非常有先见之明。

但是暴风一心制作低端的暴风魔镜,或者更低端的魔镜小D,全然看不出在行业内对技术和产品的技术迭代和研究的迹象,叫人不得不怀疑暴风魔镜是为了推渠道。

除此之外,类似大朋、蚁视等诸多国产厂商也纷纷兴起,一时间国内VR市场风起云涌好不热烈,随后没有多久,在国内知名的消费电子领域的大厂也纷纭宣布加入战场,百度、阿里巴巴、腾讯、小米、华为、联想……一长串你能说的上说不上的厂商都纷纭加入了战场。

小米

他们只是做了一个关于VR的微博账号,媒体就炸了……

锤子

官方发布的招聘启事显示目前的职位主要包括软件开发工程师、软件测试工程师、Web前端工程师、Windows客户端开发工程师、技术美术、3D美术设计。

老罗也要做VR了,虽然他做手机吹牛逼不兑现叫我伤透了心,但是还是蛮希望看看老罗能做出甚么东西的。

华为

华为在发布新手机的时候宣布华为的VR产品:HuaweiVR,关于这款产品,媒体是这么介绍的:该产品被简单地命名为“HuaweiVR”,典型的头戴式设计,超低延迟仅仅20毫秒,是同类产品的五分之一,而且没有眩晕感。

它支持95度视场角,配备防蓝光膜、放反射镀膜,0-700度近视可调。

华为表示,该产品还是全球第一个支持360度视觉、声场同步的移动VR产品,还首创了通话、短信、微信功能,虚拟与实景1键切换。

该产品的具体工作方式未公布,但从外观和功能设计、图片展现和“移动VR”的描述上看,应该是不需要连接电脑主机,而是独立运作,说不定内置了一个骁龙820平台呢。

内容方面基于开放平台,提供开发者专业支持,用户可享受超过4000部免费电影、350个全景图片、150个全景漫游、40个免费游戏。

但是具体上市时间、价格暂未公布。

联想

联想是典型的两手抓两手都要硬,一方面,联想在去年自己举行的首届技术峰会LenovoTechWorld上,发布了VRHMD产品。

VR头显产品是本次LenovoTechWorld上被联想视为创新精神的体现之一。从目前表露的资料来看,这是一款移动VR头显,需配合手机使用,其技术参数是:96度可视角度、0~800°近视兼容、智能瞳距调节、大口径非球面透镜。主要运用方向包括全景视频、3D游戏、VR影院。

另外一方面,联想与英伟达合作,制造VR支持型电脑。

在美国加利福尼亚州圣何塞市近日举行的NVIDIA显卡技术大会上,主办方宣布了Lenovo旗下的ThinkStationP500、P710、P910和NVIDIAQuadro显卡配置都将被包括在“VRReady”电脑计划里。据悉大会上ThinkStationP500被用来运行OculusRift和HTCVive这两款装备,并向参会者演示运行WorldViz体验。另外,在官方博客中,Lenovo认为VR不仅仅只局限于游戏周边,同时也拥有极好的商业前景。

除已在硬件领域开始着手的厂商,号称BRT团体的百度、阿里巴巴、腾讯也是很久之前就开始在软件领域开始浏览,毕竟互联网上有什么新鲜事都逃不过他们三家的魔爪。

百度

其中百度视频推出的VR频道,依照他们的话说:不但为VR发烧友和潜在用户群体提供了丰富的VR视频、游戏、资讯等海量内容资源,还将率行业之先举办诸多VR线下体验活动。通过线上内容聚合与线下体验活动的结合,为虚拟现实产业从小众发热到大众文娱的快速发展提供了强力助攻。

百度视频的地址:http://v.baidu.com/channel/vrgame/virtreal

里面只是一些简单的视频介绍和咨询,并不能直接看VR全景视频。

阿里巴巴

阿里巴巴则更直接了,他们的贡献比百度大多了,他们拍了一个视频说自己的VR会有多牛逼(虽然绝大部分他们做不到。)然后视频中泄漏出阿里巴巴特有的中国三线城市城乡结合部无业青年式猥琐。

这部视频虽然内容猥琐浮夸,但是还是忠实的把其他人的想象力还原,看的中国中年家庭主妇心潮澎湃,虽然是一部注定不能实现的幻想,但是从另外的角度来看,这部视频创下了一个记录—他竟然是中国大陆拍过的最好的科幻电影!视频地址:另外据说阿里目前已成立VR实验室,内部代号为GMLab。由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持。

腾讯

作为国内的互联网大鳄,可以说互联网的几近每个方向都有腾讯的布局,像VR这样火热的市场腾讯自然也没有放过,腾讯自己的计划是这样的:

2016年3月,推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示装备(HMD),即DK;通过HDMI和USB接口,配合腾讯第一代miniStation微游戏、PC作为虚拟现实的开发平台提供给合作伙伴。

2016年第三季度,推出带有电池的便携主机式的头戴显示设备,即CV;配合体感手柄,提供类似于PSVR的虚拟现实解决方案。同时,消费者版本或也将在下半年推出。

2017年第三季度,在内容生态及技术成熟的基础上,发展手机VR和一体机方案,或推出类似于GearVR形态的产品。

且不说东西能不能做出来,起码能看出来腾讯还是比较务实的,到了2017年,主流的VR产品也应当稳定了,商业模式也该有了,这时候腾讯开始做硬件,自然有借鉴的方向,到时候在全力发力,自然是稳中求胜啊。

细数下来,国内不少品牌已前赴后继地奔向了VR技术领域,对今后VR的发展方向还是让我们一起拭目以待吧!

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